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„Es ist nicht perfekt, aber...“ Rockstar soll es gelungen sein, den Crunch bei GTA 6 zu reduzieren
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„Es ist nicht perfekt, aber...“ Rockstar soll es gelungen sein, den Crunch bei GTA 6 zu reduzieren
Nach der Kontroverse um Red Dead Redemption II, bei der Mitarbeiter von 100-Stunden-Arbeitswochen berichteten, hat Rockstar Games Berichten zufolge Maßnahmen ergriffen, um obligatorische Überstunden bei der Entwicklung von Grand Theft Auto
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