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Die Entwickler von Phantom Blade Zero sind froh, dass sie "nicht alles zu 100% ausbalancieren mussten"
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Die Entwickler von Phantom Blade Zero sind froh, dass sie "nicht alles zu 100% ausbalancieren mussten"
Director Soulframe von S-Game sprach kürzlich über die Entwicklung von Phantom Blade Zero und ging dabei speziell auf die Herausforderung ein, 30 verschiedene Waffen auszubalancieren. Da der Titel ein Einzelspieler-Erlebnis ist, fühlt sich
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