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卢卡斯影业游戏高管强调:“星球大战游戏不一定非要是3A大作”。新作接连成功揭示“不依赖大制作”的胜算
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卢卡斯影业游戏高管强调:“星球大战游戏不一定非要是3A大作”。新作接连成功揭示“不依赖大制作”的胜算
卢卡斯影业游戏副总裁道格拉斯·赖利(Douglas Reilly)于10月15日表示,星球大战电子游戏并不一定非要是3A级制作。据《游戏商业》(The Game Business)报道,赖利强调,虽然大规模作品依然至关重要,但通过与不同合作伙伴探索多样化的游戏类型和叙事机会,对该系列的发展大有裨益。 这种战略转变已在近期小规模项目的成功中得到印证。由Bit Reactor开发的策略战棋游戏《星球大战:零号公司》(STAR WARS: Zero Company)和Fuse Ga
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