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“我为这些游戏奉献了毕生心血”。《黑色行动》早期创作者对动视和微软在PlayStation重新发布两部《使命召唤》感到不满
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“我为这些游戏奉献了毕生心血”。《黑色行动》早期创作者对动视和微软在PlayStation重新发布两部《使命召唤》感到不满
曾参与前两部《黑色行动》关卡设计的Treyarch前开发人员加文·戈斯林公开批评了动视和微软。他认为,尽管这些游戏在PlayStation上持续获得商业成功,但原始开发人员却被忽视了。 戈斯林主张建立一种版税制度,以补偿原始创作者从这些数字版重新发布中获得的收入。据Alinea Analytics称,动视在发布首月通过销售超过1100万份数字拷贝,据报道获得了4.35亿美元的收入。 这位开发人员表示,这些以40欧元出售且没有新功能的游戏,依然位列美国最常玩游戏前10名,这让他
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