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《暗黑破坏神5》随着电影化制作的开始离发布更近了一步
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《暗黑破坏神5》随着电影化制作的开始离发布更近了一步
正如电影化导演尼尔·大卫·卡特于2026年10月14日在社交媒体上发布的帖子所显示,暴雪已正式开始《暗黑破坏神5》的动作捕捉制作。 虽然距离游戏发布还有几年时间,但这些拍摄的启动表明叙事框架已基本确立。 即将推出的作品将利用《暗黑破坏神4》引擎的一个特殊分支,使开发人员无需从零开始构建基础技术。 高级制作人蒂芙尼·瓦特指出,团队在物品化、游戏平衡和世界设计方面面临重大挑战,特别是由于程序生成地图的实现增加了复杂性,这与前作相比有所不同。 游戏设定在《暗黑破坏神4》事件发生约一
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