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포뮬러 원의 거대한 AI 문제. 차기 F1 게임에서 이를 재현해야 할까?
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포뮬러 원의 거대한 AI 문제. 차기 F1 게임에서 이를 재현해야 할까?
코드마스터즈는 2026년 규정 변경으로 인해 차기 F1 게임 개발에 상당한 도전에 직면해 있습니다. 이 규정은 하이브리드 유닛을 위한 AI 제어 동력 배분을 도입했는데, 이는 실제 레이싱에서 눈에 띄는 오작동을 일으켰습니다. 루이스 해밀턴과 발테리 보타스와 같은 드라이버들은 엔진 정지부터 시스템으로 인한 예상치 못한 제동 동작까지 다양한 문제를 보고했습니다. 현재 시스템은 종종 드라이버의 의도를 무시하며, 이로 인해 차량이 예
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