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バイオウェアのベテランによると、次期『マスエフェクト』は「他のどのゲームも到達できなかったレベルの自律性と選択肢」を備えていたはずだった
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バイオウェアのベテランによると、次期『マスエフェクト』は「他のどのゲームも到達できなかったレベルの自律性と選択肢」を備えていたはずだった
バイオウェアの元シネマティック・スーパーバイザーであるトニー・デ・ワール氏は、最近、キャンセルされた『マスエフェクト』プロジェクトに関する見解を共有しました。2021年に同スタジオに復帰したデ・ワール氏は、スタジオ閉鎖前には約50人のスタッフがそのタイトルの開発に取り組んでいたと述べています。 デ・ワール氏によると、チームは他のゲームでは類を見ないほどのプレイヤーの自律性と選択肢を特徴とするユニークな体験を提供することを目指していました。開発者たちは、ラリアン(Larian)
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