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『マスエフェクト5』は過去作の選択に基づき代替タイムラインを生成可能にする予定だったとシリーズのテクニカルディレクターが明かす
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『マスエフェクト5』は過去作の選択に基づき代替タイムラインを生成可能にする予定だったとシリーズのテクニカルディレクターが明かす
BioWareのキャンセルされた『マスエフェクト』プロジェクト(内部では『Mass Effect Universe』と呼ばれていた)は、オリジナル3部作でのプレイヤーの決断を統合するための洗練されたシステムの実装を目指していた。 フランチャイズ・テクニカルディレクターのロマン・トゥタン氏によると、本作はプレイヤーが代替タイムラインを生成できるようにすることで過去の選択を反映するよう設計されており、トゥタン氏はこのコンセプトを『ZERO ESCAPE 刻のジレンマ』の構造になぞ
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