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「あのゲームのおかげで何百万枚ものボードを売ることができた。本当に素晴らしかった」:3dfx共同創業者が『Quake』を「我々の全体的な成功に大きく貢献した」と評価

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「あのゲームのおかげで何百万枚ものボードを売ることができた。本当に素晴らしかった」:3dfx共同創業者が『Quake』を「我々の全体的な成功に大きく貢献した」と評価

3dfxの共同創業者であるロス・スミス氏は最近、同社の歴史的な成功の大部分はシューティングゲーム『Quake』のリリースによるものだと語りました。 3dfx Voodooカードの30周年を記念して、スミス氏は同ゲームがハードウェアの普及を促進する上で極めて重要な役割を果たしたと指摘しました。 1996年6月に『Quake』が登場しましたが、ハードウェアアクセラレーションは1997年初頭のGLQuakeによって実現しました。 3dfxはジョン・カーマック氏と協力してMiniGL

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