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DayZの生みの親ディーン・ホール氏:「業界は内側から腐敗している」
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DayZの生みの親ディーン・ホール氏:「業界は内側から腐敗している」
DayZおよびIcarusのクリエイターであるディーン・ホール氏は、主要なゲームエンジンであるUnrealとUnityを公に批判し、企業の強欲さと説明責任の欠如により、業界が内側から腐敗していると主張しました。 GDC 2025でのEpic GamesのCEOティム・スウィーニー氏との期待外れなやり取りを経て、ホール氏は「Brutal」と呼ばれる独自のオープンソースの代替エンジンを開発することを決意しました。 ホール氏は、開発者が自らの利益と相反することが多い企業に過度なコン
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