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DayZのクリエイターであるディーン・ホール氏、「業界は核心から腐敗している」と大企業の「強欲」を批判、EpicのUnrealとUnityを標的に
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DayZのクリエイターであるディーン・ホール氏、「業界は核心から腐敗している」と大企業の「強欲」を批判、EpicのUnrealとUnityを標的に
DayZやIcarusのクリエイターであるディーン・ホール氏は、主要なゲームエンジンプロバイダー、特にEpic GamesとUnityを公然と批判し、業界が強欲に苦しんでいると主張しました。ホール氏は、開発者が自らの利益と一致しない可能性のある企業に過度なコントロール権を譲り渡してしまい、持続不可能な環境を招いていると論じています。 これに応えて、ホール氏はオープンソースで無料のゲーム制作フレームワーク「Brutal」を立ち上げました。従来のエンジンとは異なり、Brutalは
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