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「常にAAAタイトルである必要はない」:『Galactic Racer』と『Zero Company』の成功を受け、ルーカスフィルムはより小規模なスター・ウォーズゲームを求めている
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「常にAAAタイトルである必要はない」:『Galactic Racer』と『Zero Company』の成功を受け、ルーカスフィルムはより小規模なスター・ウォーズゲームを求めている
ルーカスフィルム・ゲームズは、Fuse Gamesの『Star Wars: Galactic Racer』とBit Reactorの『Star Wars: Zero Company』が好評を博したことを受け、小規模プロジェクトへの戦略的転換を示唆している。ルーカスフィルム・ゲームズの副社長ダグラス・ライリー氏は、同社がもはや大作タイトルのみに注力しているわけではなく、質の高いスター・ウォーズ体験はトップクラスのパブリッシャー以外の様々な開発者からも生まれる可能性があると述べた
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