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『Star Wars: Galactic Racer』はいかにして「分散型開発」を通じてコアチームを小規模かつ持続可能なものに保ったか
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『Star Wars: Galactic Racer』はいかにして「分散型開発」を通じてコアチームを小規模かつ持続可能なものに保ったか
Fuse Gamesは、PS5版『Star Wars: Galactic Racer』でメタクリティック88点を獲得しました。 CEOのMatt Webster氏は、販売目標を達成したかどうかを判断するには時期尚早であるとしつつも、失敗から学ぶことを重視した本作のローグライクな構造に対するプレイヤーの反応にスタジオは満足していると述べています。 従来のAAA開発から脱却し、Fuse Gamesは分散型開発モデルを活用することで、コアチームを75名、時にはそれ以下の規模に維持し
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