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"Was wäre, wenn Larian nach Divine Divinity geschlossen worden wäre?": Star Trek Online-Manager kritisiert Publisher, die Teams wie BioWare zugunsten von "AAA-Veteranen"-Startups und KI-"Zauberbohnen" auflösen
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"Was wäre, wenn Larian nach Divine Divinity geschlossen worden wäre?": Star Trek Online-Manager kritisiert Publisher, die Teams wie BioWare zugunsten von "AAA-Veteranen"-Startups und KI-"Zauberbohnen" auflösen
Der ausführende Produzent von Star Trek Online, Thomas Marrone, hat den Trend der Spieleindustrie, etablierte Entwicklungsteams aufzulösen, öffentlich kritisiert. Marrone bezeichnete die Praxis, Studios zugunsten von "AAA-Veteranen"-Startup
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