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Rockstar可能已在GTA 6中修复了困扰其游戏18年的恼人图形故障
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Rockstar可能已在GTA 6中修复了困扰其游戏18年的恼人图形故障
Digital Foundry的专家指出,《Grand Theft Auto VI》的最新预告片似乎已经解决了困扰Rockstar Games作品长达18年的一个持续存在的动画问题。这种被称为“动画卡顿”(animation stutter)的技术缺陷自2008年的《Grand Theft Auto IV》以来就一直存在于RAGE引擎中,在《GTA 5》以及两部《Red Dead Redemption》作品中也同样出现过。 动画卡顿表现为角色动画或摄像机平移时的不规则运动或轻
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