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随着卢卡斯影业寻求与大型工作室之外的合作,星球大战游戏可能会变得更加有趣
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随着卢卡斯影业寻求与大型工作室之外的合作,星球大战游戏可能会变得更加有趣
卢卡斯影业游戏公司正在调整其开发策略,在保留传统AAA合作伙伴的同时,纳入更多独立工作室。副总裁道格拉斯·赖利证实,虽然大型项目仍然至关重要,但公司正在积极寻求多样化的机会,以探索星球大战宇宙中的各种游戏类型。 近期的发布展示了这一新方向,包括Bit Reactor的回合制战术游戏《星球大战:零号公司》(Star Wars Zero Company)和Fuse Games的Roguelite赛车游戏《星球大战:银河赛车手》(Star Wars Galactic Racer)。
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