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将游戏作为“手段”解决社会课题。“大阪严肃游戏日”研讨会“大学眼中的严肃游戏未来”报道
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将游戏作为“手段”解决社会课题。“大阪严肃游戏日”研讨会“大学眼中的严肃游戏未来”报道
2026年10月24日,大阪电气通信大学与IGDA日本在寝屋川校区共同举办了“大阪严肃游戏日”。活动探讨了严肃游戏的潜力,即利用游戏技术来解决社会问题、教育和医疗保健方面的挑战。 该大学最近设立了“游戏社会设计”专业。教职员工解释说,虽然之前的专业侧重于将游戏创作作为最终目标,但这个新项目将游戏视为解决社会问题的手段。课程强调研究以及将游戏机制与现实世界需求相匹配,为学生在行政或企业数字化转型领域的职业生涯做好准备。 教职员工指出,虽然“严肃游戏”一词有时可能暗示难度或缺乏趣
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