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“谢谢你,哈迪斯”——Evil Empire谈独立游戏发现、Steam抢先体验的演变以及AI工具的兴起

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“谢谢你,哈迪斯”——Evil Empire谈独立游戏发现、Steam抢先体验的演变以及AI工具的兴起

《死亡细胞》(Dead Cells)的开发商Evil Empire已扩展为一家多游戏开发商,并创立了“Triple-i Initiative”。这一定期举办的独立游戏展示活动旨在帮助开发者通过与特定的目标受众建立联系,而非单纯追求广泛的浏览量,从而在日益拥挤的Steam市场中脱颖而出。 该工作室10月份举办的最新Triple-i活动在Steam曝光度方面面临挑战,因为Valve将活动推荐限制为每年一次。尽管如此,此次展示活动仍重点推介了《机械迷城2》(Machinarium

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