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Godot 4.8 베타 1 출시 - VRAM 사용량 감소 및 에디터 개편 등 주요 개선 사항 개요 공개
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Godot 4.8 베타 1 출시 - VRAM 사용량 감소 및 에디터 개편 등 주요 개선 사항 개요 공개
2026년 10월 15일, Godot Engine 팀은 Godot 4.8의 첫 번째 베타 버전을 출시했습니다. dev 7 출시와 함께 2026년 9월 29일에 발표된 기능 동결(feature freeze) 이후, 이번 베타 단계는 새로운 기능 도입보다는 회귀 버그 수정 및 코드 검토에 개발 초점을 맞춥니다. 주요 기술적 개선 사항으로는 대규모 3D 환경에서 VRAM 사용량을 줄이기 위해 필요한 밉 레벨만 로드하는 새로운 텍스처
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