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ルーカスフィルムが大手スタジオ以外の可能性を模索し、スター・ウォーズのゲームはより興味深いものになる可能性がある

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ルーカスフィルムが大手スタジオ以外の可能性を模索し、スター・ウォーズのゲームはより興味深いものになる可能性がある

ルーカスフィルム・ゲームズは、従来のAAAパートナーに加え、より多くの独立系スタジオを組み込むよう開発戦略を転換している。ダグラス・ライリー副社長は、大規模プロジェクトが依然として不可欠である一方で、同社がスター・ウォーズの世界観の中でさまざまなジャンルを探求する多様な機会を積極的に模索していることを認めた。 最近のリリースは、この新しい方向性を示しており、Bit Reactorのターン制タクティカルタイトル『Star Wars Zero Company』や、Fuse Gam

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