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"Es ist brillant": Der kommerzielle Misserfolg, der Resident Evil inspirierte und Capcom rettete
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"Es ist brillant": Der kommerzielle Misserfolg, der Resident Evil inspirierte und Capcom rettete
Während Resident Evil mit seiner Veröffentlichung im Jahr 1996 zu einem Eckpfeiler des Survival-Horrors wurde, enthüllte Regisseur Shinji Mikami in einem Interview von 1999, dass das Projekt stark von dem Famicom-Titel Sweet Home aus dem Ja
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