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《赛博朋克2》总监承认CD Projekt Red的新作RPG正逐渐偏离其最初构想
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《赛博朋克2》总监承认CD Projekt Red的新作RPG正逐渐偏离其最初构想
《赛博朋克2077》续作的总监Gabe Amatangelo最近分享了他对CD Projekt Red设计理念演变的见解。随着工作室同时管理包括“Project Hadar”和下一部《巫师》作品在内的多个项目,Amatangelo强调了协作式的开发方法,而不是严格遵循他最初的愿景。 总监旨在营造一种环境,让团队成员能够挑战既定前提并提出更优的解决方案。通过将决策权下放给理解项目核心目标的其他总监,他希望避免生产瓶颈。这种协作过程延伸到了关于赛博朋克类型本身定义的根本性讨论。
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