玩家声音

@讨论串

“我为这些游戏奉献了毕生心血”。《黑色行动》早期创作者对动视和微软在PlayStation重新发布两部《使命召唤》感到不满

返回社区

起始文章

“我为这些游戏奉献了毕生心血”。《黑色行动》早期创作者对动视和微软在PlayStation重新发布两部《使命召唤》感到不满

曾参与前两部《黑色行动》关卡设计的Treyarch前开发人员加文·戈斯林公开批评了动视和微软。他认为,尽管这些游戏在PlayStation上持续获得商业成功,但原始开发人员却被忽视了。 戈斯林主张建立一种版税制度,以补偿原始创作者从这些数字版重新发布中获得的收入。据Alinea Analytics称,动视在发布首月通过销售超过1100万份数字拷贝,据报道获得了4.35亿美元的收入。 这位开发人员表示,这些以40欧元出售且没有新功能的游戏,依然位列美国最常玩游戏前10名,这让他

此文章将加入同一主题的讨论串。

用朋友的语言分享

最新讨论

尚无使用此标签的帖子。

开始主题

@在此讨论串发文

此文章将加入同一主题的讨论串。 “我为这些游戏奉献了毕生心血”。《黑色行动》早期创作者对动视和微软在PlayStation重新发布两部《使命召唤》感到不满

将使用会员昵称发布。 登录或注册

添加图片

JPEG、PNG、WebP,最多5张,每张5MB

    COMMUNITY NOTICE

    无法发布

    内容含有禁止使用的词语。

    请修改内容后重试。

    登录

    登录

    使用 Google 继续
    或使用邮箱

    客服中心

    请告诉我们遇到的问题或疑问。无需登录即可咨询。

    我们保存您的姓名、电子邮件、内容及登录时的账户信息以处理咨询,仅供管理员查阅。提交180天后列入自动删除范围。请勿提供密码、卡号或身份证件等敏感信息。 隐私说明

    可选的分析 Cookie 用于了解网站使用情况。拒绝不影响登录或浏览。广告同意由 Google 单独管理。

    隐私政策