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GTA 6 的房屋“看起来更像 RDR 2 的营地,而不是其他 GTA 系列的房屋”:开发总监解释原因
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GTA 6 的房屋“看起来更像 RDR 2 的营地,而不是其他 GTA 系列的房屋”:开发总监解释原因
《Grand Theft Auto VI》的开发总监 Rob Nelson 最近讨论了住宅空间在即将推出的游戏中的运作方式。在接受 IGN 采访时,Nelson 指出,这些环境与《荒野大镖客:救赎 2》中的营地相比,与之前 GTA 系列中的房屋相似之处较少。 据 Nelson 称,这些地点优先考虑交互性和独特的家庭感。他澄清说,玩家通常居住在属于其他角色的空间,而不是自己的个人财产中。这种设计旨在在游戏世界中营造一种特定的氛围。 关于自定义,游戏在这些房屋内提供了基本的美容调
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