关键信息
《Grand Theft Auto VI》的开发总监 Rob Nelson 最近讨论了住宅空间在即将推出的游戏中的运作方式。在接受 IGN 采访时,Nelson 指出,这些环境与《荒野大镖客:救赎 2》中的营地相比,与之前 GTA 系列中的房屋相似之处较少。
据 Nelson 称,这些地点优先考虑交互性和独特的家庭感。他澄清说,玩家通常居住在属于其他角色的空间,而不是自己的个人财产中。这种设计旨在在游戏世界中营造一种特定的氛围。
关于自定义,游戏在这些房屋内提供了基本的美容调整。玩家可以执行诸如剃须或理发等小任务。然而,Nelson 指出,要获得更多样化的新发型,需要前往专门的理发店或沙龙。 《Grand Theft Auto VI》定于 2026 年 11 月 19 日在 PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 上发布。Rockstar Games 将该项目描述为该系列迄今为止最具沉浸感的进化,距离其前作发布已超过十三年。


