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그는 AI를 "반인간적"이며 "예술에 반하는 것"이라 비판했다. 이제 그는 AI를 비판하는 게임에 AI를 사용했음을 인정했다

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그는 AI를 "반인간적"이며 "예술에 반하는 것"이라 비판했다. 이제 그는 AI를 비판하는 게임에 AI를 사용했음을 인정했다

Future? No Thanks! 의 개발자인 파올로 페데르치니(Paolo Pedercini)는 자신의 최신 프로젝트에 인공지능을 사용했음을 인정한 후 비판에 직면했다. 이번 사건이 주목받는 이유는 페데르치니가 10월 17일 게시물에서 AI를 기술 파시스트적이며 반인간적이고 반예술적인 프로젝트라고 묘사했기 때문이다. 게임 코드는 수동으로 작성되었지만, 페데르치니는 사소한 기술적 문제를 해결하기 위해 AI를 활용했다. 또한 게임

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