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Future? No Thanks! 의 개발자인 파올로 페데르치니(Paolo Pedercini)는 자신의 최신 프로젝트에 인공지능을 사용했음을 인정한 후 비판에 직면했다.

이번 사건이 주목받는 이유는 페데르치니가 10월 17일 게시물에서 AI를 기술 파시스트적이며 반인간적이고 반예술적인 프로젝트라고 묘사했기 때문이다. 게임 코드는 수동으로 작성되었지만, 페데르치니는 사소한 기술적 문제를 해결하기 위해 AI를 활용했다. 또한 게임 내 음성에 텍스트 음성 변환(TTS) 기술을 사용했다.

이미 인간 배우들이 대사를 녹음했음에도 불구하고, 개발자는 AI로 생성된 버전이 특정 장면의 유머에 더 잘 어울린다고 판단하여 이를 선택했다. 대중의 반발이 이어지자 페데르치니는 AI로 생성된 음성을 원래의 인간 녹음본으로 교체했다. "업데이트: 이제 AI 생성 음성이 없습니다!"

라는 제목의 업데이트에서 제작자는 이번 변경으로 인해 게임이 약간 더 나빠졌다고 느꼈다고 언급했다. 그는 AI 기술 포함으로 인해 배신감을 느낀 플레이어들에게 환불을 제공했다. 논란을 되돌아보며 페데르치니는 AI 보조 프로그래밍이 자신에게 맞지 않는다고 밝혔다. 그는 향후 프로젝트는 전적으로 수작업으로 작성될 것이라고 확인했으며, 추후 이 경험에 대해 추가적인 의견을 밝힐 수도 있다고 언급했다.

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