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DayZ의 아버지는 "게임 산업이 썩었다"고 말하지만, 그는 해결책을 가지고 있으며 Steam 최고의 게임 중 하나가 이를 시험하고 있습니다
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DayZ의 아버지는 "게임 산업이 썩었다"고 말하지만, 그는 해결책을 가지고 있으며 Steam 최고의 게임 중 하나가 이를 시험하고 있습니다
DayZ의 제작자인 딘 홀(Dean Hall)은 현재 게임 산업의 상태를 "썩었다"고 공개적으로 비판하며, 인공지능이 그 쇠퇴를 가속화하고 있다는 우려를 표명했습니다. 유니티(Unity)나 언리얼(Unreal)과 같은 주요 엔진에 대한 의존도를 낮추기 위해, 홀과 그의 팀인 로켓워크즈(RocketWerkz)는 개발자들에게 더 큰 기술적 독립성을 제공하도록 설계된 무료 오픈 소스 프레임워크인 브루탈(Brutal)을 출시했습니다.
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