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Civilization 7のゲームチェンジとなるアップデートはクリエイティブ・ディレクターにとって「個人的に困難」なものであり、単一の文明でプレイ可能にすることは「当初のビジョンにはなかった」

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Civilization 7のゲームチェンジとなるアップデートはクリエイティブ・ディレクターにとって「個人的に困難」なものであり、単一の文明でプレイ可能にすることは「当初のビジョンにはなかった」

Civilization 7は、プレイヤーが1回のゲームを通じて文明を切り替えることを強制する、必須の時代移行メカニズムを導入して発売されました。シリーズの伝統からのこの急進的な逸脱はコミュニティを二分し、エグゼクティブ・プロデューサーのデニス・シャーク氏は、初代からのベテランプレイヤーの一部が、一つの文明で最初から最後までプレイするというファンタジーを失うことに苦労したと指摘しました。 クリエイティブ・ディレクターのエド・ビーチ氏が主導し、シド・マイヤー氏の「ありきたりな」

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