



プレイヤーの声
@スレッド
「あまりの過酷さに打ちのめされた」—『Dispatch』の混沌とした開発とAdHoc Studioの今後の計画
コミュニティに戻る最初の記事
「あまりの過酷さに打ちのめされた」—『Dispatch』の混沌とした開発とAdHoc Studioの今後の計画
AdHoc Studioは、2025年に予想外の成功を収めたナラティブ主導型タイトル『Dispatch』の発売1周年を祝っています。 エピソード形式のゲームに対する業界の当初の懐疑的な見方にもかかわらず、本作は500万人以上のプレイヤーを獲得しました。 この節目を記念して、同スタジオはデラックスエディションにコメンタリーおよびストーリーボードモードを追加するほか、レコードセットの販売やロサンゼルスでのコンサート開催を予定しています。 CEOのMichael Choung氏は、
この投稿は同じ話題のスレッドに追加されます。