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Linux版Steamクライアントが64ビット化、クライアントベータで新しい実績管理機能が登場
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Linux版Steamクライアントが64ビット化、クライアントベータで新しい実績管理機能が登場
Valveは、Linux版Steamクライアントの64ビットバージョンをベータブランチで正式に導入しました。 これは、これまで32ビットアーキテクチャに依存していたプラットフォームにとって重要な転換点であり、様々なLinuxディストリビューション間で体験を標準化することを目的とした2026年のRT3クライアント発表に続くものです。 今回のアップデートでは、開発者が実績を基本ゲームコンテンツやDLCなどの特定のカテゴリに整理できる「実績セット」機能が導入されました。 さらに、ユ
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