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PS5“弹幕”游戏《Saros》迎来重大更新,难度调整兼顾新手与老手

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PS5“弹幕”游戏《Saros》迎来重大更新,难度调整兼顾新手与老手

PlayStation 5游戏《Saros》现已推出“Zenith”更新,旨在平衡新手的易上手性与资深玩家的重玩价值。 开发商Housemarque表示,他们不希望破坏核心战斗系统,因此选择引入新功能而非减少弹幕数量。 主要新增内容包括可自定义的慢动作模式,为玩家在激烈战斗中提供额外的反应时间。 此外,更新还引入了多种修饰符:保护类修饰符(如“腐化近战强化”)可辅助玩家,而试炼类修饰符(如“敌方再生”)则通过迫使玩家进行近战以阻止敌人回血来增加难度。 对于寻求更高挑战的玩家,

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