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PlayStation 5游戏《Saros》现已推出“Zenith”更新,旨在平衡新手的易上手性与资深玩家的重玩价值。 开发商Housemarque表示,他们不希望破坏核心战斗系统,因此选择引入新功能而非减少弹幕数量。

主要新增内容包括可自定义的慢动作模式,为玩家在激烈战斗中提供额外的反应时间。 此外,更新还引入了多种修饰符:保护类修饰符(如“腐化近战强化”)可辅助玩家,而试炼类修饰符(如“敌方再生”)则通过迫使玩家进行近战以阻止敌人回血来增加难度。

对于寻求更高挑战的玩家,“Eclipse Layers”新游戏+模式在通关主线后提供了改变的规则和更高的强度。 该模式具有视觉进度系统,主角Arjun会获得一顶发光的王冠,这也有助于玩家发现12个新增的剧情幻象。

此次更新还带来了“Overlord Rush”Boss连战模式,专为10分钟的短时游戏设计,最终将挑战全部八个Boss。 尽管自4月发售以来销量平平,但Housemarque打算在未来一段时间内继续通过后续调整和内容更新来支持这款游戏。

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