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据系列技术总监透露,《质量效应5》本可以让玩家根据前作的选择生成替代时间线

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据系列技术总监透露,《质量效应5》本可以让玩家根据前作的选择生成替代时间线

BioWare被取消的《质量效应》项目(内部称为“质量效应宇宙”)旨在实现一套复杂的系统,以整合玩家在原版三部曲中的决定。 据系列技术总监罗曼·图坦(Romain Toutain)称,该游戏的设计旨在通过允许玩家生成替代时间线来考量之前的选择,图坦将这一概念与《极限脱出:零时困境》(Zero Time Dilemma)的结构进行了比较。 该系统的技术框架依赖于状态数据和一种能够求解逻辑方程以确定游戏状态的机制。 这使得开发人员能够评估特定后果的有效性,从而潜在地创建新的叙事分

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