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《质量效应5》的选择将无可匹敌:BioWare曾从《博德之门3》和《巫师》中汲取灵感
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《质量效应5》的选择将无可匹敌:BioWare曾从《博德之门3》和《巫师》中汲取灵感
艺电(Electronic Arts)已正式关闭BioWare,导致即将推出的《质量效应》新作被取消,并裁减了各工作室共400名员工。 该项目自2020年宣布以来一直在开发中,旨在打造一款回归原版三部曲根源的动作角色扮演游戏。 2021年重返BioWare的资深开发者兼电影序列主管Tony de Waal将该项目描述为一项特殊的努力。 他指出,团队力求提供行业内无可匹敌的玩家自主权和决策深度。 为了实现这一愿景,开发团队从拉瑞安工作室(Larian Studios)的设计理念
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