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艺电(Electronic Arts)已正式关闭BioWare,导致即将推出的《质量效应》新作被取消,并裁减了各工作室共400名员工。 该项目自2020年宣布以来一直在开发中,旨在打造一款回归原版三部曲根源的动作角色扮演游戏。
2021年重返BioWare的资深开发者兼电影序列主管Tony de Waal将该项目描述为一项特殊的努力。 他指出,团队力求提供行业内无可匹敌的玩家自主权和决策深度。
为了实现这一愿景,开发团队从拉瑞安工作室(Larian Studios)的设计理念(特别是《博德之门3》)以及CD Projekt RED在《巫师》和《赛博朋克》中的工作汲取了灵感。 这些影响旨在提升《质量效应》系列的影响力,同时保持原版系列的真实性。
此次取消是在BioWare经历了一段内部挑战时期后发生的,包括《龙腾世纪:影障守护者》收到的褒贬不一的评价,以及此前作品发布后核心员工的离职。 除了关闭工作室外,艺电还取消了《模拟人生》系列中的一个项目,并削减了负责《skate.》 系列工作室的员工人数。


