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놀이를 '수단'으로 사회 문제를 해결한다. '오사카 시리어스 게임 데이' 세션 '대학이 생각하는 시리어스 게임의 미래' 리포트
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놀이를 '수단'으로 사회 문제를 해결한다. '오사카 시리어스 게임 데이' 세션 '대학이 생각하는 시리어스 게임의 미래' 리포트
2026년 10월 24일, 오사카 전기통신대학과 IGDA 일본은 네야가와 캠퍼스에서 '오사카 시리어스 게임 데이'를 공동 개최했다. 이 행사는 게임 기술을 활용해 사회 문제, 교육, 의료 분야의 과제를 해결하는 시리어스 게임의 잠재력을 탐구했다. 대학은 최근 '게임 소셜 디자인' 전공을 신설했다. 교수진은 기존 전공이 게임 제작 자체를 목적으로 삼았던 것과 달리, 이 새로운 프로그램은 게임을 사회적 문제를 해결하기 위한 수단으
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