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"만약 Larian이 Divine Divinity 이후 문을 닫았다면 어땠을까?": Star Trek Online 임원, BioWare처럼 팀을 해체하고 "AAA 베테랑" 스타트업과 AI "마법의 콩"을 선호하는 퍼블리셔들을 비난
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"만약 Larian이 Divine Divinity 이후 문을 닫았다면 어땠을까?": Star Trek Online 임원, BioWare처럼 팀을 해체하고 "AAA 베테랑" 스타트업과 AI "마법의 콩"을 선호하는 퍼블리셔들을 비난
Star Trek Online의 총괄 프로듀서 Thomas Marrone은 게임 업계의 확립된 개발 팀을 해체하는 추세를 공개적으로 비판했습니다. Marrone은 스튜디오를 해체하고 그 자리에 "AAA 베테랑" 스타트업을 세우거나 생성형 AI와 같은 "마법의 콩" 기술을 추구하는 관행을 퍼블리셔 입장에서 "매우 무책임하며" 스스로를 파괴하는 행위라고 묘사했습니다. Marrone은 성공적인 게임 개발은 팀워크에 달려 있으며, 이
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