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マイクロソフトによる「シェーダーコンパイル要らず」の新技術、ついにNVIDIAグラボ向けに解禁。ゲーム起動時の“あの待ち時間”とおさらば
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マイクロソフトによる「シェーダーコンパイル要らず」の新技術、ついにNVIDIAグラボ向けに解禁。ゲーム起動時の“あの待ち時間”とおさらば
10月21日、マイクロソフトは同社のAdvanced Shader Delivery技術が、NVIDIA GeForce RTXシリーズGPUを搭載したデバイスを含む、より幅広いWindows 11デバイスをサポートすると発表しました。 この拡大は、これまでのAMD、Intel、Qualcommハードウェアへの対応に続くもので、NVIDIAはGeForce Game Ready Driver 621.01にこの機能を統合しました。 この技術は、シェーダーコンパイルによって引き
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