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『Dune: Awakening』開発スタジオ、コンソール版リリース後の再編に伴い人員削減へ
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『Dune: Awakening』開発スタジオ、コンソール版リリース後の再編に伴い人員削減へ
ノルウェーのデベロッパーFuncomは、組織再編と人員削減を開始します。 この動きは、9月22日にコンソール版がリリースされた野心的なサバイバルタイトル『Dune: Awakening』の主要な開発作業が完了したことに伴うものです。 今回の移行は、フルスケールの制作体制から長期的なライブサービス運営への転換を意味します。 22年間の在任を経て退任するRui Casais CEOは、会社が新たなフェーズに入る中で、開発のピーク時に必要とされた大規模なチーム体制を維持することはで
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