



プレイヤーの声
@スレッド
『サイレントヒル』リメイクの開発スタジオ、「可能な限り長く」パッケージ版ゲームを作り続けたい
コミュニティに戻る最初の記事
『サイレントヒル』リメイクの開発スタジオ、「可能な限り長く」パッケージ版ゲームを作り続けたい
『サイレントヒル2』リメイクの開発元であるBloober Teamは、可能な限り長く自社タイトルのパッケージ版を制作し続けたいという強い意欲を表明しました。CEOのピオトル・バビエノ氏は、スタジオとファンベースの間に感情的なつながりを育む上で、物理メディアが重要であると強調しました。 バビエノ氏は、デジタル配信の方が業界にとって収益性が高く便利であることは認めています。しかし、ゲームを収集するという触覚的な性質は、プレイヤーとのより緊密な関係を維持するのに役立つゲーム体験の不
この投稿は同じ話題のスレッドに追加されます。