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ピーター・モリニュー氏が『Black & White 3』が音沙汰なしの理由を説明、そして期待を煽るようなヒントも:「開発するには非常に、非常に困難で挑戦的なタイトルです」
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ピーター・モリニュー氏が『Black & White 3』が音沙汰なしの理由を説明、そして期待を煽るようなヒントも:「開発するには非常に、非常に困難で挑戦的なタイトルです」
ベテランデザイナーのピーター・モリニュー氏は最近、『Black & White』シリーズの第3作が20年間も実現していない理由について語りました。インタビューの中でモリニュー氏は、自身は直接関与していないものの、現在この古典的なゴッドゲームシリーズのリマスターに取り組んでいる人々がいると考えていると示唆しました。 モリニュー氏は、このシリーズに内在する膨大な技術的困難を強調し、オリジナルのゲームが現代のミドルウェアを使わずに開発された先駆的で特注のシステムに依存していたことを
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