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«Los juegos de Star Wars no tienen que ser AAA», afirma un ejecutivo de la marca. El éxito de los nuevos títulos demuestra que hay oportunidades más allá de las grandes producciones
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«Los juegos de Star Wars no tienen que ser AAA», afirma un ejecutivo de la marca. El éxito de los nuevos títulos demuestra que hay oportunidades más allá de las grandes producciones
Douglas Reilly, vicepresidente de Lucasfilm Games, declaró el 15 de octubre que los videojuegos de Star Wars no necesitan ser exclusivamente producciones AAA. Según The Game Business, Reilly destacó que, si bien los títulos a gran escala si
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