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Unreal Engine 5.8 incorpora la entrega avanzada de sombreadores para reducir los tirones en los juegos
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Unreal Engine 5.8 incorpora la entrega avanzada de sombreadores para reducir los tirones en los juegos
Epic Games ha lanzado Unreal Engine 5.8, que tiene como objetivo resolver los problemas persistentes de tirones (stuttering) en los juegos mediante la integración de la tecnología DirectX Advanced Shader Delivery (ASD) de Microsoft. El moto
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