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Qué fue de Wild, la exclusiva de PlayStation que iba a cambiar los juegos de mundo abierto para siempre
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Qué fue de Wild, la exclusiva de PlayStation que iba a cambiar los juegos de mundo abierto para siempre
Anunciado en la Gamescom 2014, Wild fue concebido como una ambiciosa exclusiva de PlayStation de Michel Ancel y su estudio Wild Sheep Studio. El proyecto tenía como objetivo redefinir los juegos de mundo abierto con un mapa masivo que abarc
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