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卢卡斯影业希望制作更多像《Zero Company》和《Galactic Racer》这样的星球大战游戏:“我们正尝试在接受提案的对象上变得更加灵活”
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卢卡斯影业希望制作更多像《Zero Company》和《Galactic Racer》这样的星球大战游戏:“我们正尝试在接受提案的对象上变得更加灵活”
卢卡斯影业游戏公司(Lucasfilm Games)正转向一种更灵活的开发策略,在传统的3A级大作之外,优先考虑规模较小、风格独特的项目。 继2026年发布XCOM风格的战术游戏《Zero Company》和街机赛车游戏《Galactic Racer》之后,副总裁道格拉斯·赖利(Douglas Reilly)确认,与独立工作室合作现已成为其长期愿景的核心组成部分。 该公司旨在探索星球大战宇宙中的各种类型,专注于所提供的特定体验和幻想,而不是严格遵循大预算的制作模式。 赖利指出
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