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[异口同声] “游戏所有权”雪球效应

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[异口同声] “游戏所有权”雪球效应

美国众议员里奇·托雷斯(Ritchie Torres)宣布计划提出一项旨在保障消费者游戏所有权的立法。此举继之前的“停止扼杀游戏”(Stop Killing Games)倡议之后,源于对《飙酷车神》(The Crew)等游戏服务终止的担忧。虽然目前仅处于提案阶段,但该法案旨在解决围绕数字游戏权利的持续争论。 拟议的法律旨在防止公司仅将游戏作为可撤销的许可进行销售。它要求开发商为需要互联网连接的游戏提供离线模式,确保玩家在服务器关闭后仍能访问已购买的内容。这一努力旨在弥合购买游

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