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DayZ 제작자 딘 홀, 대기업의 '탐욕'으로 인해 "우리 업계는 핵심부터 썩어가고 있다"며 에픽의 언리얼과 유니티를 겨냥
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DayZ 제작자 딘 홀, 대기업의 '탐욕'으로 인해 "우리 업계는 핵심부터 썩어가고 있다"며 에픽의 언리얼과 유니티를 겨냥
DayZ와 Icarus의 제작자인 딘 홀은 주요 게임 엔진 제공업체, 특히 에픽게임즈와 유니티를 공개적으로 비판하며 업계가 탐욕으로 고통받고 있다고 주장했습니다. 홀은 개발자들이 자신의 이익과 일치하지 않을 수 있는 기업에 너무 많은 통제권을 넘겨주어 지속 불가능한 환경이 조성되었다고 주장합니다. 이에 대응하여 홀은 오픈 소스이자 무료로 사용할 수 있는 게임 제작 프레임워크인 Brutal을 출시했습니다. 기존 엔진과 달리 Br
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