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PS5:ソニーがプレイヤーの消費を促すために価格を操作する方法

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PS5:ソニーがプレイヤーの消費を促すために価格を操作する方法

ソニーはPlayStation Storeにダイナミックプライシングを導入し、在庫状況ではなく個々のユーザーの行動に基づいてパーソナライズされたゲーム価格を表示するためにA/Bテストを活用しています。3月から始まったこの慣行は、購入の可能性を最大化するために割引率を調整するもので、同じタイトルでもユーザー間で価格に大きな差が生じています。 このアルゴリズムは、ユーザーの消費習慣に基づいてターゲットを使い分けていると報じられています。活動頻度の低い顧客には初回購入を促すために大

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