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AMD、FSRのフレームペーシング問題に取り組んでいると表明するも、マルチフレーム生成については依然として言及なし
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AMD、FSRのフレームペーシング問題に取り組んでいると表明するも、マルチフレーム生成については依然として言及なし
AMDは、同社のFidelityFX Super Resolution(FSR)技術におけるフレームペーシングを改善することを正式に約束しました。Jack Huynh氏は最近、ゲームプレイ中のフレーム配信の一貫性に関する長年の批判を解決することを目的とした、これらの今後の強化策を発表しました。 現在のFSRフレーム生成の実装は、フレーム表示時間が一定でないためにカクつきが生じるという批判に直面してきました。この問題はFSR 3の導入以来続いており、『サイバーパンク2077』な
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